xLua常用库集成 lua-protobuf https://github.com/starwing/lua-protobuf ps:如果需要用pbc的,可以修改编译参数指定改为用pbc,以window 64位为例,打开make_win64_lua53.bat,找到这行: cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" .. 修改为 cmake -DPBC=ON -G "Visual Studio 14 2015 Win64" .. LuaSocket xLua默认集成库。 RapidJson json处理,特点是Rapid。 LPeg 模式匹配库。 FFI for lua53 基于这个项目的裁剪:https://github.com/facebookarchive/luaffifb 裁剪掉函数调用部分,这部分需要用到jit,有些系统行不同(比如ios),故裁剪掉。 如何使用 到自动编译下载你希望使用的版本(lua53,lua54, luajit),解压覆盖Unity工程Assets下Plugins目录,注意是覆盖,别删除后拷 把LibsTestProj/Assets下的BuildInInit.cs和Resources目录放到Unity工程Assets下 库的初始化看实例:LibsTestProj/Assets/Helloworld/Helloworld.cs 注意 这只是常用库的扩展,首先你得安装了xLua 这几个库的使用请查阅相关文档 由于时间的关系,这不一定能做到和xLua版本总是同步,如果xLua报“wrong lib version ...”信息的话,请把https://github.com/Tencent/xLua/tree/master/build下的除CMakeLists.txt之外的文件目录,覆盖到https://github.com/chexiongsheng/build_xlua_with_libs/tree/master/build目录。 由于C#代码拷贝就可用,所以Plugins没发生变动(Plugins版本更新频率很低,很可能几个月更新一次),这个工程不会同步C#最新代码。自行到https://github.com/Tencent/xLua更新最新代码即可,只要运行没报“wrong lib version ...”的话,表示是C#代码和Plugins是版本匹配的。
chexiongsheng/build_xlua_with_libs
xLua常用库集成
lua-protobuf
https://github.com/starwing/lua-protobuf
ps:如果需要用pbc的,可以修改编译参数指定改为用pbc,以window 64位为例,打开make_win64_lua53.bat,找到这行:
cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" ..
修改为
cmake -DPBC=ON -G "Visual Studio 14 2015 Win64" ..
LuaSocket
xLua默认集成库。
RapidJson
json处理,特点是Rapid。
LPeg
模式匹配库。
FFI for lua53
基于这个项目的裁剪:https://github.com/facebookarchive/luaffifb
裁剪掉函数调用部分,这部分需要用到jit,有些系统行不同(比如ios),故裁剪掉。
如何使用
注意